Bajo el título de "Rescue", Antonin "Dr. Sid" Holik publicó un corto demo del motor 3D que viene desarrollando para las computadoras Atari XL/XE y que fue presentado en la más reciente edición del festival Atariada.

Se trata de una animación con vectores del tipo malla (wireframe) que nos remite al clásico Mercenary - Escape from Targ.

"Los objetos tienen la velocidad de rotación preestablecida, y su posición se calcula (y en realidad, es un poco diferente cada vez, como se puede ver en la escena final donde la nave se da vuelta hacia el planeta - que termina abajo o arriba del planeta en función de tiempo exacto)", explica Holik.


El programador checo reconoce que su trabajo todavía está lejos de poder ser considerado un juego. "No hay inteligencia artificial ó física; ninguna colisión, ninguna escena de streaming (manejo de objetos que aparecen y desaparecen mientras te desplazas por el mundo). Todos estos son, por lo general, bastante baratos; aunque, es decir, si las haces en formas sencillas habituales en 8 bits. También la mayoría de éstos se realiza una vez por trama, o una vez al objeto. Así que, en realidad, no afecta la velocidad en mucho. Todo lo que se realiza una vez por píxel o una vez al vértice es final", sostuvo.

Ante una serie de consultas de los foristas de AtariAge, respecto a si publicará versiones que requieran  hardware especial, "Dr. Sid" aclara que su "objetivo para el demo y el juego es que se ejecuten en artículos Atari. Es un momento en que ni siquiera requiere modificación alguna de hardware", subraya, al mismo tiempo de descartar la posibilidad de liberar las fuentes de su trabajo al corto plazo.

En cuanto al juego, Holik dice: "podría activar más memoria, o al menos disco para descargar cosas durante el juego. En otras palabras, lo que la mayoría de la gente tiene en estos días". Pese a lo anterior, admite que podría modificar su demo y el juego para publicarlo en cartucho -si es que llega a haber demanda para ello. "Pero no es la prioridad", puntualizó.

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Les ofrecemos una pequeña recopilación de melodías -entre clásicas y populares- que figuran o sirvieron de inspiración para composición musicales en diversos videojuegos para computadoras Atari XL/XE.

1. The Nutcracker Suite

Parte de la melodía de El Cascanueces -cuento de hadas y ballet compuesto por Piotr Ilyitch Tchaikovsky en 1892- aparece en los plataformers Bristles (First Star Software, 1983), Crystal Castles (Atari, 1984) y Spiky Harold (Firebird, 1986).



2. Raid of the Valkyries

La Cabalgata de las Valquirias -popular pieza compuesta por Richard Wagner- figura en los shooters Alien Ambush (DANA, 1983) y Satan's Hollow (CBS Software, 1982).



3. Axel F

Este archiconocido tema instrumental de la película "Beverly Hills Cop" (Un policía suelto en Beverly Hills, 1984) fue realizado por Harold Faltermeyer. Ha aparecido en los juegos de naves Air Rescue (MicroProse Software, 1984), Dawn Raider (Atlantis Software, 1988) y Planet Attack (Byte Back, 1989).



4. Spanish Flea

Canción compuesta hacia 1962 por el americano Julius Wechter para el trompetista Herbert "Herb" Alpert Goldberg, quien la hizo conocida con su banda "Herb Alpert & The Tijuana Brass". Inconfundible en Montezuma's Revenge (Parker Brothers, 1984).



5. Rule, Britannia!

Canción patriótica británica, basada en el poema de James Thomson y musicalizada por Thomas Arne en 1740. En Henry's House (Mastertronic, 1987) se reconoce fácilmente su verso más popular: "Rule, Britannia! Britannia rule the waves. Britons never never never will be slaves".



6. Oh My Darling, Clementine

Popular melodía estadounidense atribuida unas veces a Percy Montrose y otras a Barker Bradford. Su origen se remonta a la balada española "Dónde vas, buen caballero", que fue transmitida a los mineros norteamericanos por los buscadores de oro mexicanos durante la Fiebre del Oro de California en el siglo XIX. Se puede escuchar en el plataformer Miner 2049er (Big Five Software, 1982).



7. Peter Gunn Theme

Tema compuesto por Henry Mancini para la serie de detectives transmitida por NBC de 1958 a 1961. Mancini ganó un premio Emmy y dos Grammys por esta melodía. Plenamente reconocible en Spy Hunter (SEGA, 1984).



8. Tocata y fuga en re menor, BWV 565

Pieza escrita para órgano por el compositor barroco alemán Johann Sebastian Bach en algún momento entre 1703 y 1707. Se escucha al inicio del shooter Gyruss (Parker Brothers, 1984).



9. Tocata y fuga en re menor, BWV 565 - I. Allegro

Se cree que este concierto de clavicordio está basado en uno para violín en re menor que más tarde se organizó como un concierto de órgano, para su uso en dos de las cantatas de Bach en 1728. Fue incluido en el shooter 3-D Landscape, publicado en 1984 por Tracy LaGrone y Richard E. Sansom.



10. El Rincón de los Niños: pt.6. - Golliwog's cakewalk

La sexta de una colección de seis piezas para piano escrita por el compositor impresionista francés Claude Debussy en 1908. La inspiración vino de su hija de dos años y un año y medio, Claude-Emma Debussy, apodada "Chouchou". "El cakewalk de una muñeca negra" es una pieza enérgica, donde se supone que los niños pintan un cuadro de esta muñeca mientras tratan de bailar con todo tipo de movimientos torpes. Sirve como melodía del plataformer Mouse Trap (Micro-Value, 1987).


Si desean descubrir más melodías clásicas y modernas identificadas en diversos videojuegos -la mayoría de ordenadores Atari de 8-bits - no dejen de visitar el sitio polaco Famous Music in Old Games (Música Famosa en Viejos Juegos). Para cada canción se le da su título, compositor, un enlace a la melodía en YouTube, un breve comentario y, en algunos casos, un enlace al video del juego. Así mismo, las melodías están ordenadas por categorías como clásicas, de películas, contemporáneas y populares. Imperdible.
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Tecno Ninja edición de 25º aniversario


Este mes se cumplen 25 años desde la publicación de Tecno Ninja (KE-Soft, 1990), uno de los juegos más conocidos del programador alemán Kemal "Yoda Zhang" Ezcan; y para celebrarlo, se acaba de publicar una versión de colección exclusiva para las computadoras Atari XL/XE.

Según detalla el usuario Apemaster del foro AtariAge, esta edición nos trae una pantalla de título más moderna; una nueva melodía de intro; y se removió el (incómodo) código de protección en la pantalla de inicio.

Tecno Ninja 25 years anniversary edition se distribuye en un empaque profesional que contiene: un disco flexible de 5.25" para ordenadores Atari 8-bit; un manual de 12 páginas a todo color; mapas detallados de los diez niveles del juego (que cuenta con 100 escenarios); un poster de pared; y un cupón de descuento por USD 5 para... el próximo Tecno Ninja II!


Apemaster informa que cuenta con un número limitado de copias. Cada una se vende por 25 euros -que incluye la tarifa de envío internacional. Los interesados pueden hacer sus pedidos al correo .

:: Instrucciones

MOVIMIENTOS

‣ Derecha/Izquierda para correr
‣Arriba/abajo para subir escaleras
‣Abajo-izquierda / Abajo-derecha para golpear
‣Botón de disparo para saltar
‣ ‣Mientras saltas, derecha/izquierda para cambiar de dirección
‣ ‣Mientras saltas, abajo-izquierda /abajo-derecha para golpear

ÍTEMS

• Corazones: devuelven energía
• Monedas: dan más puntaje
• Diamantes: dan nuevas armas (acumula 20 diamantes)
• Llaves: abren puertas
• Escudo: da invulnerabilidad temporal
• Elíxir: una vida extra

Consigue el Ojo para avanzar al siguiente nivel (10 niveles en total).


OTROS TIPS

- Las pantallas se conectan como un laberinto.
- Aniquila a todos los enemigos.
- Golpea las paredes para encontrar ítems y pasajes ocultos.

Nota.- Para que el juego se ejecute correctamente, debes habilitar la escritura en el disco. Para el emulador Altirra, seguir la ruta del menú File - Disk drives - Option R/W.

Download: Tecno Ninja - 25º aniversary edition
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Cabe destacar que Ezcan es probablemente uno de los creadores más prolíficos para la línea de computadoras caseras Atari con casi 200 títulos en los que aparece como autor o coautor.
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Documental Atari: Game Over en YouTube

Para quienes no tienen acceso a Xbox Video, ahora pueden visionar gratis el documental "Atari: Game Over" a través del servicio YouTube.

El documental, que narra la historia y debacle de la mítica empresa de videojuegos, está disponible desde noviembre del 2014 para los usuarios de la consola Xbox 360 y Xbox One, de Microsoft.


La película se centra en la excavación realizada en abril del año pasado en Alamogordo (Nuevo México) donde fueron descubiertos cientos de cartuchos ET The Extra-Terrestrial -señalado como el mayor fracaso comercial de Atari.


El director Zak Penn (X-Men 2, Los Vengadores) y su equipo se dirigieron al relleno sanitario donde los videojuegos fueron enterrados y realizaron una serie de entrevistas para descubrir la verdad detrás de la leyenda urbana. También participaron los productores Simon Chinn (Man on Wire), dos veces ganador del Oscar; y Jonathan Chinn (30 Days), ganador de un premio Emmy .

Por cierto, esta semana "Atari: Game Over" fue lanzado en el servicio de streaming Netflix.
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¿Qué pasa si combinas tres de los más populares e históricos videojuegos Atari? La respuesta tiene un nombre: Pacapong.

El juego fue desarrollado por Dick Poelen para el Ludum Dare 58 -competencia del tipo game jam organizada por la comunidad Ludum Dare y que se realizó del 20 al 29 de marzo. Este año tuvo como tema al clásico Pong y acumuló más de 230 variantes del juego original.

Pacapong coloca a Pac-Man en un pequeño laberinto, entre dos barras de Pong. Cada jugador se turnará para controlar al comecocos -que también hace las veces de pelota- hasta que atraviese el laberinto. Para complicar las cosas, si te toca alguno de los fantasmas, tu oponente gana un saque libre.


Por si fuera poco, tu barra de Pong deberá esquivar los marcianos de Space Invaders que descienden por un lado de la pantalla -aunque con cierta maniobra podrás dispararles algunas de las pastillas que come Pacman.

Si lo anterior no te pareció alucinante, habrán momentos en que Donkey Kong aparecerá en la parte inferior de la pantalla para lanzarle barriles a ambos jugadores.

Uno de los jugadores puede utilizar las flechas del teclado; y el otro, las teclas A (izquierda), W (arriba), S (abajo), D (derecha). Para abortar la partida, presionar la tecla ESC. La tecla R reinicia el juego; y la tecla M cancela la música.

Pacapong está disponible para Windows, OS X (Mac) y Linux desde la web oficial de descarga.
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Atari VCS Encyclopedia es el título de un libro de más de 400 páginas dedicado a la consola Atari VCS, y que en su primer volumen traerá información detallada sobre más de 105 juegos.

"Todo ha sido remasterizado al más alto nivel, incluyendo el arte de la caja, las imágenes de los cartuchos, los manuales, por lo que se verán excelentes en el libro y mejor que cualquier otra cosa en Internet", precisó Darren "Greyfox" Doyle, quien ha recibido el encargo de diseñar la enciclopedia, a través del foro de Retro Video Gamer (RVG).

"La cantidad de restauración que he tenido que hacer durante la producción ha sido una locura, pero debía tener las cosas bien. Quiero que este libro sea excepcional por su autor cuando se vaya a la imprenta. Espero haberle hecho justicia a esta máquina excepcional, tanto para el cliente y como el comprador", subrayó.

El libro ha sido escrito por Derek Slaton, también autor de la Enciclopedia para Sega Master System. Ha adelantado que habrán otros tres volumenes más hasta completar el proyecto. Así mismo, se venderán versiones digitales en PDF, para Kindle y Apple iBooks -la última incluirá videos de gameplay de todos los juegos mencionados.

Slaton precisó que este primer volumen abarcará más de 100 títulos de la Atari 2600, comenzando alfabéticamente por la letra "A" a la "D". Al final, espera haber reseñado entre 400 y 500 juegos en total.

El autor calcula que la versión impresa se venderá en unos 50 USD y estará disponible en librerías de EE.UU. , Reino Unido y Australia; mientras que las versiones digitales podrían comercializarse entre 10 y 15 USD.
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Juega Pac-Man en Google Maps


Como celebración del "April Fool’s Day”, el Día de los Inocentes en Estados Unidos, Google Maps te permite convertir -por tiempo limitado- sus mapas en un inmenso tablero donde jugar al clásico Pac-Man.

Basta con ingresar al servicio de mapas y elegir una zona en una ciudad. En la parte inferior izquierda, hay un ícono del videojuego (bautizado como Pac-Maps) al cual debes darle click.

El mapa se transforma automáticamente en un gran escenario de este popular videojuego y el usuario tendrá que huir de los fantasmas en las calles.

Controlas al famoso "comecocos" con las flechas del teclado. El juego incluye a los cuatro típicos espectros, las pastillas de poder, los íconos de bonos y la música del arcade.


La web Sopitas.com ha elaborado una recopilación de las mejores ciudades cuyos mapas resultan óptimos para jugar. La nónima incluye Washington, D.C., Boston, Phoenix (EE.UU), Milán (Italia) y París (Francia).

No todas las calles están disponibles, al menos que tengan suficientes "carreteras" para que Pac-Man pueda moverse.

Si bien otros desarrolladores independientes crearon antes hacks similares, esta versión viene directamente de Google e incluso soporta dispositivos móviles.

De acuerdo a CNN México, los usuarios de Apple y Android deben tener la versión de Google Maps 4.4 para iOS, y la 9.6 de Android para que el juego esté activado.
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