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7 de febrero de 2016

Realizan port de Rainbow Walker para consola Atari 5200

Mark "Wrathchild" Keates publicó esta semana una versión de Rainbow Walker (Synapse Software,1983) para la consola Atari 5200.

"Wrathchild" logró hacer el port del original para la computadoras Atari 8-bits en menos de 2 días. Esto gracias a que el código hizo que sea más fácil volver a ubicarlo en la memoria de un cartucho.


Desarrollado por Steve Coleman, en este arcade controlas a Cedrick, una pequeña criatura que tiene el poder de restaurar los colores del arco iris, los cuales fueron robados por un villano.

Cabe recordar que Keates tiene en su repertorio la conversión del clásico shooter Fort Apocalypse para la Atari 5200.

Download: Rainbow Walker - Atari 5200
13 Kb



Con información de Vintage is the new old

Presentan primeras imágenes de Megaoids para Atari

Peter J. Meyer presentó las primeras imágenes de Megaoids, juego espacial inspirado en Blasteroids de las computadoras Atari ST (ImageWorks, 1988).

El autor planea completar el juego con asteroides que no giren, a fin de que el programa completo pueda caber en un cartucho de 16 Kb. "No quiero poner esta imagen de juego en un EPROM más caro y correr el riesgo de que no se venden bien", subrayó Meyer en el foro AtariAge.

"Me gustaría mantener el precio final de USD $ 40 con el envío gratis. Estoy trabajando en algunas otras películas de animación, para que (el juego) sea tan emocionante de ver y jugar".


Si bien reconoció que el desarrollo de Megaoids sigue progresando lentamente, Meyer confía en tenerlo listo para la segunda mitad del 2016.

"He estado tomando un poco de tiempo extra para trabajar y depurarlo, ya que (la empresa) Video61 está en el proceso con las etiquetas y el manual para Amokbots, que se completó a finales del año pasado", acotó.

Download: Megaoids (prev).
90 Kb

A la venta Bomber edición Deluxe para Atari

Acaba de salir a la venta la versión deluxe de Bomber, segundo lugar en el retro concurso Atari Bit Byter User Club - ABBUC 2015.

Según informó Markus Rösner en el foro AtariAge, el juego se ofrece en un diskette Philips-Floppy, grabado por ambos lados. Así mismo, la caja y fundas han sido diseñadas por Holger "Rockford" Bommer.

Esta edición limitada de BOMBER se vende por 19.99 euros. Los interesados pueden hacer sus pedidos a través de la web de la revista PROC Atari.

Cabe recordar que en el desarrollo de este juego participaron Jose Pereira (gráficos), Lyren "Xuel" Brown (código) y Marek “Poison” Pesout (música y efectos).

Omnivore, editor binario para Atari 8 bits

El usuario Rob "player/missile" del foro AtariAge presentó recientemente Omnivore, una aplicación multiplataforma para trabajar con los ejecutables o las imágenes de disco de computadoras Atari de 8 bits.

El programa se instala en hardware moderno -vale decir, en ordenadores con sistemas Linux, OS X y Windows de 32 bits y 64 bits. Permite al usuario editar la imagen del disco completo o en segmentos lógicos; posee soporte integrado para el conjunto de caracteres por defecto Atari; y ofrece múltiples vistas de los mismos datos en diferentes ventanas.

Así mismo, cuenta con un editor hexadecimal que muestra los datos en múltiples formas (hex, binario y gráficos de los personajes); trabaja con tabla de caracteres y soporta los modos ANTIC 2 (Gráficos 0), ANTIC 4 ó 5, y ANTIC 6 y 7 (Gráficos 1 y 2 en modo de caracteres grandes); además de una búsqueda inteligente dentro del código fuente.


Destaca también su editor de mapas, el cual ofrece la posibilidad de editar imágenes de forma arbitraria; dibujar a mano alzada líneas y rectángulos; además de copiar elementos entre diferentes mapas.

Omnivore se encuentra a nivel beta, por lo que su autor agradece cualquier corrección o informe de problemas. Por cierto, es de código abierto y se distribuye bajo la Licencia Pública General de GNU.

Download: Omnivore 0.8.3
10.3 Mb

6 de febrero de 2016

Concurso de puntajes en juego Zybex para Atari


El 8-bit High Score Club (HSC) del Foro AtariAge lanzó la segunda ronda de su décimo tercera temporada, con uno de los juegos más populares para las computadoras Atari: nos referimos a Zybex (Zeppelin Games, 1988).

Considerado como el mejor juego de bajo presupuesto, este shooter horizontal nos desafía con 16 niveles -que a su vez representan los planetas del sistema Czokan.


Jason "therealbountybob" Kendall -impulsor del HSC- recomienda descargar la versión desde la web de Fandal. "Como la mayoría de los juegos de desplazamiento horizontal, Zybex exige una buena coordinación mano-ojo y un montón de memorización", refiere Kendall.

De manera especial, esta ronda considerará también a Zybex 2, hack realizado por el chileno Sergio Boassi. "Lo que hice fue encontrar los sectores donde se estructuraban los niveles. De esa manera, pude usar las matrices prediseñadas del juego y solo alterar su orden. Si se dan cuenta, el Zybex 2 mantiene los mismos gráficos y diseño de niveles que el Zybex 1 y solo está alterada la forma en que están dispuestas en los diferentes niveles", explica el propio Boassi en el foro Atariware.cl


Finalmente, el singular plataformer Zyclops, realizado en Turbo BASIC por Kemal Ezcan (KE-Soft). Cuenta con cerca de 60 pantallas; y si te quedas atrapado en alguno, puedes presionar la tecla K.


Kendall recuerda que esta ronda termina el domingo 14 de febrero a las 11:00 p.m. (GMT). Para participar basta con ser miembro del foro AtariAge y subir tus récords -lo óptimo es sacarle un pantallazo/fotografía. No es obligatorio ser usuario de un Atari real pues los jugadores de emuladores (Altirra, Atari800Win PLus, etc.) también son bienvenidos.

Grim Ritual, juego para Atari del PolyJam 2016

El reciente PolyJam 2016, desarrollado del 29 al 31 de enero en la Universidad Tecnológica de Varsovia (Polonia), nos dejó un singular juego para computadoras Atari, bautizado como Grim Ritual.

Fue programado por Tomasz "TDC" Cieślewicz en lenguaje Action! y se trata además del primer trabajo de la diseñadora Klaudia "Cherryl" Wiśniewska para los ordenadores Atari 8-bits.


Interpretas a un sepulturero que arrastra ataúdes en un cementerio, donde irá capturando fantasmas. La animación es bastante rápida en emuladores, por lo que "TDC" recomienda jugarlo en hardware real Atari.

Cabe indicar que el PolyJam se realizó como parte del Global Game Jam 2016, el cual reunió a programadores, artistas gráficos, ingenieros de sonido, diseñadores de niveles, para crear un juego en 48 horas.

Download: Grim Ritual
91 Kb

Descarga versión final de Bobby Bearing para Atari

Este sábado fue publicada la versión final de Bobby Bearing, port para las computadoras Atari XL/XE del juego isométrico de aventuras publicado por The Edge (1986).

El proyecto, liderado por el prolífico programador polaco Mariusz "mariuszw" Wojcieszek, contó con la colaboración de José Pereira (pantalla de título, de carga y créditos) y Marek “Poison” Pesout (música y efectos).


La esfera Bobby, que vive en un mundo futurista de metal llamado Technofear, debe encontrar a sus cuatro hermanos y primo dentro de un tiempo determinado. Debes ayudarlo a encontrar a un miembro de su familia en cada nivel y regresarlo al punto de inicio.

La tecla Q te permite activar el modo de trampa (cheat mode). Sin embargo, perderás puntos y si hay alguno de los parientes de Bobby en el escenario en curso, desaparecerá y no podrás completar el juego.

El juego requiere de 64K de memoria RAM y viene con sonido estéreo. Mariusz afirma que el juego ha sido probado exitosamente en una computadora con sistema de video PAL; pero además en modo NTSC en el emulador Altirra.


"En comparación con la versión preliminar, arreglé la velocidad del juego y ahora se sincroniza, de modo que no debe ir demasiado rápido. Además, parte del código fue optimizado por lo que debe ser más rápido en aquellas partes donde antes se ralentizaba", asegura Wojcieszek.

Download: Bobby Bearing - final ver.
39 Kb

28 de enero de 2016

Concurso de puntajes en juego Ixion para Atari

El 8-bit High Score Club (HSC) del Foro AtariAge lanzó su décimo tercera temporada, teniendo como protagonista al singular y adictivo Ixion (US Gold, 1985).

Se trata de un prototipo de shoot'em up 100% operativo, pero que en ocasiones muestra gráficos incompletos; o que coloca en la misma casilla al jugador y a los tanques enemigos, según explica el propio programador Fred Mack en Atarimania.


Es por eso que Jason "therealbountybob" Kendall -impulsor del HSC- recomienda descargar la versión corregida desde la web de Fandal.

Esta ronda termina el 31 de enero a las 11:00 p.m. (GMT). Para participar basta con ser miembro del foro AtariAge y subir tus récords -lo óptimo es sacarle un pantallazo/fotografía. No es obligatorio ser usuario de un Atari real pues los jugadores de emuladores (Altirra, Atari800Win PLus, etc.) también son bienvenidos.

27 de enero de 2016

Cuatro juegos de ajedrez para computadoras Atari



Un tablero y 16 piezas que nos permiten poner a prueba nuestra estrategia para "capturar" al rey del contrincante. Aquí comentamos algunos programas disponibles para practicar el "deporte ciencia" en las computadoras Atari de 8 bits.

1. Computer Chess
Atari (1979)

El jugador puede enfrentarse a la computadora en hasta 8 niveles de dificultad. Definitivamente para principiantes, pues las jugadas del ordenador son débiles y suele cometer errores tontos. Apenas requiere 8 K de RAM, de modo que también se ejecuta en los ordenadores Atari 400 y Atari 800. Salvo la posibilidad de realizar enroques, no hay mayores opciones.



2. Sargon II y Sargon III
Hayden Software (1982/1985)

Programa ganador de distintos campeonatos de ajedrez para microcomputadoras, como el organizado por la revista PC World Magazine en 1984. Sus creadores afirman que la versión 3 derrotó a un maestro de ajedrez "en nivel 2200".

Dispones de siete (Sargon 2) a nueve niveles (Sargon 3) de dificultad y una librería de 68 mil movimientos; aparte de un disco extra con 107 jugadas históricas y 45 problemas de ajedrez para analizar y resolver.


En ambas versiones, Sargon permite retroceder jugadas, repasar partidas y cambiar los colores de la pantalla. Por si fuera poco, los diskettes originales daban la posibilidad de afiliarse a la Federación Estadounidense de Ajedrez con una tarifa preferencial.

No posee efectos especiales y más que en los gráficos, el programa se enfoca en el juego en sí. SARGON hace gala de inteligencia de nivel intermedio de dificultad, por lo que resulta atractivo para los que practican regularmente el deporte ciencia.

Cabe recordar que la primera versión de SARGON fue escrita por Dan y Kathleen Spracklen usando código de máquina directamente en una computadora denominada Wavemate Jupiter III. Participó en la Feria de Computación de West Coast (19789), donde ganó el primer torneo de ajedrez exclusivo para microcomputadoras con un marcador de 5-0. Dado que por entonces los medios magnéticos no eran populares todavía, los Spracklen optaron por vender copias impresas del código fuente del programa a USD $15.

3. Colossus Chess 4.X
CDS Software (1987)

Considerado uno de los referentes en la materia, Colossus Chess fue escrito originalmente por Martin P. Bryant, un programador especializado en ajedrez con más de ocho años de experiencia. Se basa en su programa White Knight Mk 11, con el cual ganó el Campeonato Europeo de Ajedrez para Microcomputadoras de 1983.

Lo que llama la atención a primera vista es la posibilidad de visualizar el tablero en modo 2D y en perspectiva 3D. Aparte, cuenta con una librería de más de 3,000 movimientos y se puede configurar el programa para que la máquina controle el tiempo de cada jugada.


De otro lado, a diferencia de sus antecesores, Colossus maneja la totalidad de reglas del ajedrez a profundidad y domina movimientos especiales como la coronación del peón y la regla de la captura al paso.

Un detalle: Algunos usuarios de Atarimania reportan que la versión 4.0 de cassettetiene un bug que provoca que la computadora se quede "pensando" eternamente la siguiente jugada.

Cabe recordar que la primera versión de Colossus fue comercializada a finales de 1983 para las Commodore 64, bajo el título de Colussus Chess 2.0. Un año más tarde, apareció para los ordenadores Atari de 8 bits con su versión 3.0.

4. Chessmaster 2000
Software Country (1986)

El motor del juego fue escrito por David Kittinger. Su nombre responde a que los distribuidores le atribuyeron un nivel de 2000 en el rating de la United States Chess Federation (USCF). Empero, se estima que en la práctica se ubica entre 1750-1800 USCF.

Destacan sus gráficos en 2D y una mejorada perspectiva 3D que permite al jugador cambiar la visualización del tablero; incluso, cuenta con una rotación de 90 grados para ver cualquier ángulo del escenario de juego.


El programa tiene una librería con más de 71 mil movimientos y maneja combinaciones de estrategia clásica y moderna. Además, ofrece doce niveles de dificultad, desde principiante a Grandmaster.

Cuenta también con un modo "teach" (enseñanza) donde se muestran todas las jugadas posibles durante la partida. Así mismo, se puede aprender viendo al programa jugar ambos lados y/o estudiar su librería de jugadas clásicas.

Chessmaster 2000 ostenta el privilegio de ser el primer y único programa de ajedrez que encabezó la lista de los mejores juegos en la encuesta realizada por la prestigiosa revista Computer Gaming World, con una puntuación de 7,25 sobre 10.

Otras opciones

Chess - Parker Brothers (1983).

Mychess II - Mastertronic (1984).

Master Chess - Mastertronic (1986).


23 de enero de 2016

Disponible versión en inglés de juego Duszpasterz Jan Rzygon

Este fin de semana fue publicada la versión en inglés de Duszpasterz Jan Rzygon, juego de aventuras para las computadoras Atari.

A través del foro AtariAge, el atariano Rafal relató que su proyecto se inició en mayo del 2013, cuando tuvo la idea de crear un juego sobre las aventuras de "un sacerdote que está tratando de ayudar a resolver una crisis de vocación".

En principio, Rafal deseaba que el juego se limitara a los 64 Kb de RAM de las Atari. "Lamentablemente, tuve que dejar esa suposición y utilizar al menos 2 bancos adicionales (de memoria) para que el juego pueda correr a una velocidad decente".

Esta decisión le permitió incluir 25 fuentes diferentes; 185 habitaciones únicas; 27 pantallas de corte de escena diferentes; 253 mensajes de diálogo (casi 20 kB de texto) y más de 70 elementos que se encuentran y se utilizan a lo largo de cada partida.


El juego -cuyo título traducido al inglés sería "priest John McPuke" (algo como el cura Juan Mc Vómito)- cuenta con varios detalles interesantes como la animación del héroe cuando espera al jugador; efectos de relámpago cuando camina en el cementerio; y hasta easter eggs con la música de by Cedyń.

Para ejecutar el juego, cargar el archivo ATR descargado. Se activará el MyDOS. Presionar la tecla L y digitar “RZYGON.XEX”. Presionar la tecla Enter.

Download: Duszpasterz Jan Rzygon (english ver.)
400 Kb

Anuncian port de Platman para Atari


El programador Andrea "Wanax" Schincaglia acaba de anunciar la próxima publicación de Plat-Man para las computadoras Atari de 8-bits.

Se trata de un port del juego original de Amiga, que convierte al clásico Pac-Man en un plataformer de múltiples pantallas con trampas y puertas.


En este proyecto participa también el atariano José Pereira (gráficos). El video muestra el port que "Wanax" está realizando para los ordenadores Commodore C64.


Cabe recordar que Platman fue publicado en 1995 por Frentic Software y fue creado por John y Diane Hardie.

17 de enero de 2016

Convierten colección de melodías ASMA a formato Atari XEX

Nathan Lieb nos ofrece la colección completa del Atari SAP Music Archive (ASMA), que contiene las mejores melodías de las computadoras Atari 8-bits, en formato XEX.

Se trata de más de 5,240 archivos, los cuales fueron convertidos por Lieb utilizando una sola línea de código en Linux. El proceso le demandó una semana de trabajo a su computadora Pentium II, utilizando el programa ASAPconv.

"Unas cuantas docenas (de melodías) fallaron en convertirse; pero las que funcionan, están todas aquí", subrayó. Hay que destacar que gracias a la conversión, ahora es posible ejecutar estas melodías en cualquier ordenador de la serie Atari XL/XE.

El Atari SAP Music Archive es un proyecto gratuito cuyo ánimo es recopilar la mayor cantidad de música Atari XL/XE -sean clásicas tonadas de videojuegos o nuevas composiciones.

Download: Colección ASMA en formato XEX
16.8 Mb

 
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